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政策扶持动漫产业 动漫概念股有望受益
暑期档来临,动画电影成为各大院线重要的排片安排,漫画书籍及动漫玩具也开始进入销售旺季。在政策的支持下,近年来中国的动漫产业发展,一些国产动漫形象已深入人心。 但是,壮大中国动漫产业的“长征路”...
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2013-07-17
浏览:656
为抢夺人才 各游戏公司纷纷出招
面对就业压力及人才缺失的问题,一些厂商也纷纷出招。 为了抢夺高素质人才,“年终奖发宝马”、“24倍月薪奖励”、“年薪百万招募”等等诱人的词汇常常出现在游戏公司的招聘宣言上,而游戏公司的人才招聘广告...
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2013-07-17
浏览:731
学员受热捧 未毕业就被企业预订
这个夏天,被网友戏称为“较难就业季”:699万高校毕业生人数创下历史新高,比去年增加19万人,与此同时,招聘岗位不增反减,用人单位供给量下降约15%。 事实上,今年毕业生就业市场呈现的是一片“...
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2013-07-17
浏览:144
业界讨论:大家眼里的成都动力
动力背景 动漫游戏及数字影视教育品牌 集产、学、研一体化的大型动漫教学基地 央视指定动漫教育培训基地 中央电视台视频包装合作伙伴 2008年奥运节目视频指定供应商 师资优势 5年以上项目制作经验; 丰富的大型商业...
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2013-07-17
浏览:454
成都游戏制作培训-完成制作的关键:推动力
我较近听到一个说法:每开始制作50个游戏,较终只有一个游戏能制作完成。这个说法可以由几个原因来解释。制作者可能太同步了以致于在技术上完成不了;项目太复杂了或制作者们在协同工作时有分歧并导致开发停止。还...
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2013-05-24
浏览:145
成都游戏制作培训-网游设计两点谈
玩家和非玩家的游戏动机和目的明确的说是不一样的,玩家出于自身的游戏习惯,会带有明显的胜负心进入游戏,他们的目的就是征服这个游戏及游戏中其他的玩家,在游戏中获得比大多数人都来得多的荣誉和奖赏。而非玩家的目的呢?这正是我们要...
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2013-05-24
浏览:163
成都游戏制作培训-3DMAX中ZBrush 法线贴图
之前一直对法线贴图、置换贴图的区别和用法很迷惑,前几天在一个群里和一些朋友讨论,终于弄明白了,其中一个朋友说的“电影和游戏”概念我觉得很贴切。 由于目前cpu的计算能力和显卡芯片的处理能力的制约,一个...
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2013-05-21
浏览:424
成都游戏制作培训-动漫游戏美术专业主要学习内容
学习内容: 01动漫美术预科:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使 用。 02原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练, 人物动态速写,明暗素描的形...
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2013-05-21
浏览:312
成都游戏制作培训-游戏性分解
零. 功能性 指游戏从系统和内容上来说游戏需要是完整完成的。一款在功能性上有缺失的游戏是残缺的游戏。严格的说,这样的游戏是不应该出现在玩家的眼前的。 功能性可以分解为两个方面:稳定性与完备性。 0.1 安全性 ...
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2013-05-16
浏览:686
成都游戏制作培训-三维游戏模型基本规范
三维游戏模型基本规范 Q经常看见模型要求多少多少面这样的制作要求,那么你们是怎样计算面数的? A 通常我们提到游戏模型的面数都是指的三角面,而通常在你在3D软件中所看到它计算的面数都是四边面。一个四边面等于两个三角面,但...
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2013-05-16
浏览:481
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